fbpx

Блог разработчиков

Сделай видео, получи удачу!

Сделай видео, получи удачу!

Друзья, в преддверии второго мира объявляем конкурс видеороликов, с призовым фондом 10.000 удачи! Конкурс будет проходить в трех номинациях: видео-гайд, героический промо-ролик и свободный формат. Сроки проведения конкурса: от сего мгновения и до 12 сентября, 23:59. Подведение итогов – 16…

Дайджест разработки. Лето-2018

Дайджест разработки. Лето-2018

Меня все чаще спрашивают, когда будет запущен второй мир? Отвечаю всем и сразу, это будет 18 сентября, в день рождения проекта. Нам исполнится два года! Второй мир будет также бетой, в процессе партии мы будем активно дорабатывать игру, править баги,…

Твоя цивилизация завтра

Твоя цивилизация завтра

Вводя те или иные нововведения, я зачастую имею ввиду кое-какие идеи, которые могут быть реализованы в будущем. Однако, тому кто не знаком с этими идеями может быть сложно оценить всю задумку в комплексе. Чтобы это исправить, перечислю все основные задумки.…

Тактики

Тактики

Патч 1.09 добавит в игру возможность изменять тактики, что сделает бои существенно более разнообразными и менее предсказуемыми. В преддверии этого события, давайте подробно разберем как они работают. Схема боя Напомним, что все войска имеют приоритетную боевую задачу. Всего таких задач…

Стыдные вопросы на Пикабу

Стыдные вопросы на Пикабу

У каждого проекта, который вышел в свет, появляются свои хейтеры, которым все плохо и все неправильно. Твоя цивилизация – не исключение! Я набрался смелости написать об этом статью на Пикабу, ответить на все их стыдные вопросы. Сейчас там меня будут…

Дайджест разработки. Зима-весна 2018

Дайджест разработки. Зима-весна 2018

15 января был запущен первый бета-мир нашей игры. Однако, разработка игры на этом не закончена, за зиму-весну мы выпустили восемь крупных обновлений. Кратко перечислим все совокупные изменения в них. Страна В списке заявок на вступление, глава страны видит примерную стоимость…

Сказ о том, как мы игру делали

Сказ о том, как мы игру делали

  При создании чего-то нового всегда происходит некоторая история величиной в часть жизни. При создании нашей игры было много интересных случаев и событий. Специально для Пикабу была написана статья об игре, и истории ее создания. Автор статьи: Стас ака Ыаиты.…

Рассуждения о жанре онлайн-стратегий и как мы создавали игру

  Перед тем как начать делать Твояю цивилизацию, я достаточно много изучил онлайн-стратегий. В некоторые долго играл, некоторые просто смотрел. Из этих наблюдений у меня появились некоторые осмысления происходящего. Одно из главных: в настоящее время практически нет онлайн-стратегий. Разработчики пытаются…

Авторизация
*
*

Генерация пароля