fbpx

Дайджест разработки. Зима-весна 2018

15 января был запущен первый бета-мир нашей игры. Однако, разработка игры на этом не закончена, за зиму-весну мы выпустили восемь крупных обновлений.

Кратко перечислим все совокупные изменения в них.

Страна
  • В списке заявок на вступление, глава страны видит примерную стоимость научного слияния. Это именно примерная стоимость, она справедлива на момент открытия окна;
  • Научное слияние можно в любой момент прервать, при этом, принимаемый мгновенно теряет все бонусы страны. Колбы вложенные в слияние пропадают. Инициатором прерывания может быть глава страны или принимаемый игрок;
  • Добавлен список Династий, размер их населения и текущая Власть;
  • Добавлена возможность передавать полномочия Главы страны любому игроку;
  • Можно покинуть страну;
  • Глава страны может выгнать из страны любого игрока;
  • Разведанные участки карты теперь не пропадают, а передаются в новую страну при принятии последней династии старой страны;
  • В Профиле мира добавлен переключатель: Все страны / Ближние страны (в них можно подать заявку на вступление);
  • Можно найти и подать заявку в страну, которая полностью невидима но в радиусе приема игрока.

 

Почта
  • На главном экране отображается количество непрочитанных входящих сообщений;
  • Переписка игроков и отчеты системы помещаются в разные папки. Отчеты не считаются входящим сообщением;
  • Письма и отчеты можно удалять. При удалении они перемещаются в Архив;
  • Входящие и исходящие письма можно просматривать отдельно;
  • При получении нового письма от игрока будет дополнительная индикация цветом.

 

География
  • Дороги. Добавлено строительство дорог, шоссе, ЖД и электро-ЖД. Они ускоряют движения войск и торговцев в 2, 4, 8 и 16 раз;
  • Каждый гекс карты имеет проходимость, от 1 для равнины до 6 для гор;
  • Емкость торговца уменьшена с 200 до 100, но число торговцев удвоено (это временное изменение, при введении морской и речной торговли их количество вернется к стандартному числу);
  • В качестве разведки можно использовать охотников и всадников. Охотники и всадники для разведки затрачиваются меньше, пропорционально стоимости рабочего;
  • Радиус разведки становится плавающим, он равен половине радиуса обзора города (от юнитов радиус не зависит);
  • Добавлен расчет и показ всех вариантов оптимального пути. Данная функция по умолчанию выключена, включить ее можно в Настройках;
  • Добавлено перемещение по карте с помощью кликов по миникарте.

 

Наука
  • Добавлено влияние научных бонусов на производство ресурсов и сбор налогов;
  • Добавлено отображение стоимости и процента изученности наук.

 

Интерфейс игры
  • Добавлены всплывающие подсказки. Их можно отключить в меню Настройки;
  • Реализован показ разных фонов в городах, в зависимости от климата;
  • Добавлены климатические фоны города: пустыня, снег, тундра;
  • Добавлена предварительная картинка водной строительной площадки в городе;
  • Все окна игры, содержащие большие списки, переделаны по новой технологии. Они больше не тормозят;
  • Добавлена горячая кнопка ESC. Теперь все окна (ну хорошо, не все… но почти все!) можно закрыть с ее помощью;
  • Добавлено 19 рисунков новых зданий;
  • Добавлены изображения для бонусных советников;
  • Добавлены границы области города. Они имеют разные цвета для своей страны и стран;
  • Добавлено большое количество мелких улучшений: кнопочки, иконки, текстуры и иные элементы интерфейса.

 

Ребалансы
  • Великий научный ребаланс в трех актах;
  • Первый военный ребаланс, направленный на повышение силы разрушителей городов;
  • Второй военный ребаланс, направленный ускорение постройки поздних войск и на повышение силы разрушителей городов;
  • Один уровень хижины дает теперь только 1 дерево в час (было 2);
  • Один уровень хижины дает теперь 2 дерево в час (было 1). Это не дежа-вю, вы не в матрице, все в порядке.

 

Разное
  • Введены варвары;
  • Добавлено отображение стоимости поддержки научных и иных зданий в деньгах;
  • Добыча мяса с коней и верблюдов теперь увеличивается постройкой Выгон;
  • Доработан список стран, показывается число династий страны и число городов;
  • Добавлены обучающие квесты.

Это не конец истории. Впереди много работы по совершенствованию боевой системы, дорисовки графики, энциклопедия, профиль мира… и многое другое. Следите за объявлениями!

 

Твоя цивилизация ждет тебя! Начать игру >>

 

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *