Блог разработчиков

Континенты и Нации

Континенты и Нации

Пора поговорить про игровую географию и народонаселение. В каждом игровом мире будет от 4 до 6 континентов. Называться они будут: Европа, Азия, Африка, Южная Америка, Северная Америка, Австралия и Океания. География континентов всякий раз будет генерироваться случайно, однако будут некоторые…

Как мы общаемся

Как мы общаемся

  Дорогие друзья! В этой короткой статье я собрал ссылки на все каналы и группы, в которых происходит общение фанатов замечательной игры «Твоя цивилизация». Skype Один из наиболее активных каналов, идет активное общение про разные игры (в т.ч. нашу), о жизни,…

Дайджест разработки. Май

Дайджест разработки. Май

Самое скучное время их всех имеющихся! Пишется код, рисуется графика. Потом опять пишется код, рисуется графика. Собираем графику в реальные интерфейсы, смотрим что куда выпирает. Компилируем клиент и методично исследуем его на правильность работы кода. И так много-много раз подряд.…

Конные арбалетчики и сотовые телефоны в античности

Конные арбалетчики и сотовые телефоны в античности

Делая историческую игру, постоянно задумываешься как оно было на самом деле. Сведения об истории противоречивы, зачастую мы черпаем информацию из художественной литературы и фильмов. Взять хотя-бы 300 спартанцев! Все видели фильм, как они редкой цепью, в чистом поле сражаются против…

Конец альфы

Конец альфы

Все хорошее когда-либо заканчивается, второе открытое альфа-тестирование нашей игры тоже подошло к концу. Вторая альфа получилась совершенно не похожей на первую, из-за разного состава участников. Если в первой участвовали в большей степени ветераны нашего комьюнити, кто знает и ждет игру…

Второй открытый альфа-тест

Второй открытый альфа-тест

Как скачать клиент и заходить в игру   Клиент для Windows http://yourciv.com/win31.zip Клиент для Андроида http://yourciv.com/android31.apk Вход через браузер http://yourciv.com/   Параметры текущего альфа-теста максимально приближены к реальным: скорость мира 1; скорость строительства 1; скорость движения войск 6 (да здравствует фарм!); тренировка войск…

Дайджест разработки. Февраль

Дайджест разработки. Февраль

Текущий дайджест будет целиком посвящен подготовке к второму открытому альфа-тестированию. Ниже я написал, что нового мы добавили и что переделали старого. А начать хочу с рассказа как мы вообще работаем. Организация производства игры Не утихают споры, могут ли люди творческие…

Стыдные вопросы про игру

Стыдные вопросы про игру

Нашу игру обсуждают в многих группах и комьюнити посвященных стратегиям. Разные люди постоянно задают самые разные вопросы про игру. Иногда добрые, иногда наивные, иногда по делу, а иногда такие вопросы, которых мы должны постесняться. Я их называю «стыдные вопросы». Я…

Торговля морская и сухопутная

Торговля морская и сухопутная

Пословица «торговля – залог успеха» в нашей игре имеет самый прямой смысл. Победу одержит наиболее развитая страна. Для развития требуются продукты питания (увеличить прирост населения), культурные ресурсы (увеличить максимум населения), ресурсы влиятельности (увеличить размер города и области). Для строительства зданий…

Версии игры

Версии игры

Игра развивается семимильными шагами. Тут мы будем записывать все изменения которые происходили от версии к версии. Для истории. Версия 1-7 Сентябрь-декабрь 2016 Самое начало создания игры, эти версии уровня «Hello world». Их видели только наши программисты. Версия 7, закрытая альфа-1…